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如何利用CAsyncSocket类实现UDP通信
1、利用这几个函数就可以方便的利用网络发送和接收UDP包了。在有选项IEvent为FD_READ时,如果有数据到来,程序自动调用OnReceive(int nErrorCode),所以也可以通过重载OnReceive(),在其中使用ReceiveFrom()来接收数据,并添加一些用户定义的对数据的操作。
2、CAsyncSocket:Accept(rConnectedSocket, SOCKADDR* lpSockAddr, int* lpSockAddrLen):当有连接时,创建新的套接字进行通信。 CAsyncSocket:Connect(lpszHostAddress, nHostPort):作为连接方,向指定的IP地址和端口发起连接请求。 CAsyncSocket:Close():关闭套接字。
3、使用异步Socket,就是CAsyncSocket类;创建时一定要使用FD_READ属性;Socket创建完成后,使用OnReceive回调函数,这个函数你可以重写,把自己的接收部分放在这里,并进行相应处理。
4、WinSock提供了对UDP(用户数据报协议)的支持,通过UDP协议我们可以向指定IP地址的主机发送数据,同时也可以从指定IP地址的主机接收数据,发送和接收方处于相同的地位没有主次之分。
5、Winsocket是windows socket的简写,是指Windows下网络编程的规范。Windows Sockets是Windows下得到广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口。
6、UDP也可以用来实现网络组播和广播。在MFC中,类CAsyncSocket对winsock中的函数进行了最简单的封装,但使得建立UDP通信的过程变得更为直观和方便。
C++应用(一)使用socket创建UDP服务器端和客户端
1、UDP服务器端操作:首先,通过WSAStartup初始化套接字环境,接着设置所需的地址和端口。创建一个UDP套接字socket后,调用bind方法将本地地址绑定到特定端口,这样可以将套接字与远程主机关联。服务器端主要通过recvfrom接收数据,然后使用sendto发送数据。流程可循环或在适当时刻结束。
2、软件的界面很简单,在左侧有tcp和udp的客户端或服务端的快捷按钮,上方有【创建】【删除】【退出】等选项按钮。4 我们先来建立TCP的测试服务端。点击【TCP Server】再点击【创建】。选择一个监听端口,这里我们使用6001作为服务端的监听端口。建立完成后,服务端会自动启动,软件会显示【启动监听】的状态。
3、利用Tcp协议编程 1)服务器端:a)建立TCP监听器TcpListener对象。
4、由于UDP是一种无连接的协议。因此,为了使服务器应用能够发送和接收UDP数据包,则需要做两件事情:(1) 创建一个Socket对象;(2) 将创建的套接字对象与本地IPEndPoint进行绑定。完成上述步骤后,那么创建的套接字就能够在IPEndPoint上接收流入的UDP数据包,或者将流出的UDP数据包发送到网络中其他任意设备。
5、简单的说socket是一个全双工的通信通道,即使用TCP或者UDP通信时均可以在发送消息的同时接受消息,它不区分是否是服务器。根据这个概念你的问题就很好》当客户端与服务器连接后。有什么方法使服务器可以随时随地发消息给客户端?》我现在只能。客户端发个消息给服务器。服务器才能发个消息给客户端。
6、但实际情况是有些程序的客户端、服务器端角色不是这么明显,即互为客户端和服务端。 我们编写网络程序时,一般是基于TCP协议或者UDP协议进行网络通信的。 TCP:(Transfer Control Protocol)传输控制协议是一种面向连接的协议, 当我们的网络程序使用这个协议的时候,网络可以保证我们的客户端和服务端之间的传输是可靠的。
MFC编UDP点对点
不用线程的话,就是用“异步套接字编程”,用消息来传递,具体用到WSASocket().网上有孙鑫的mfc视频教程,还是比较专业的,其中lesson16就是讲的UDP。百度一下就能找到。
UDP也可以用来实现网络组播和广播。在MFC中,类CAsyncSocket对winsock中的函数进行了最简单的封装,但使得建立UDP通信的过程变得更为直观和方便。
GetDlgItem(IDC_IPADDRESS1))是获取控件ID为IDC_IPADDRESS1的句柄 这个是MFC里的IP控件,调用GetAddress,取得IP地址,然后强转成CIPAddressCtrl*指针类型。
可能你的网络原因后面的包可能被丢弃了。这是UDP协议固有的问题,如果需要校验或者超时重发必须自己写。TCP就不会有这样的问题。
MFC如何实现进程间的通信
1、可以使用管道直接通信,不需要通过父进程。匿名管道是单机上实现子进程标准I/O重定向的有效方法,它不能在网上使用,也不能用于两个不相关的进程之间。4 命名管道命名管道(Named Pipe)是服务器进程和一个或多个客户进程之间通信的单向或双向管道。
2、解压程序是你写的倒是可以,你可以利用进程间通信互斥、信号量、事件等都可以完成进程间通信。具体思路是:你解压到一定程度后用WaitForSingleObject函数等待一个信号,该信号你可以在原来的进程中想发送的时候发送。CreateEvent是事件的,你百度一下进程间通信问题。这真不是我三言两语就能让你搞定的。
3、获取系统进程要使用CreateToolhelp32Snapshot()函数得到快照,然后进行遍历,取出自己想要的信息就可以了。下面是我自己写的一个由进程名称得到进程ID的函数,要得到所有的进程,你只要把循环进行完就行。
到此,以上就是小编对于mfc udp发送的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。